Disseny de nivells

Forma part de la sèrie:
Videojocs

El disseny de nivells o disseny d'escenaris[1] és una creació de nivells, locals, rondes o missions per un videojoc. Es realitza amb eines de disseny especials, un programari creat amb el propòsit de construir nivells, no obstant alguns videojocs solen incloure eines d'edició.[2][3][4][5][6]

  1. Oxland 2004, pp.21-22,126
  2. UnknownWorlds Arxivat 2009-09-18 a Wayback Machine. - Natural Selection Mapping Style Guide (anglès)
  3. Bleszinski, Cliff. «The Art and Science of Level Design», 2000. Arxivat de l'original el 3 de desembre 2002. [Consulta: 29 març 2010].
  4. Bates 2004, p.107
  5. Brathwaite, Schreiber 2009, p.5
  6. Shahrani 2006, part I

Developed by StudentB